未来风暴手机版

  • 类型: 单机热游
  • 大小: 1246.07 M
  • 日期: 2020-01-13 14:39:14
特征:
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未来风暴手机版介绍

未来风暴是一款RTS即时战略手游,游戏中有据点争夺战、基地攻防战2种模式,你可以进行3v3的对战,和其他玩家进行竞技,还有丰富的游戏内容,很考验你的策略性!

未来风暴手机版开发者的话

大家好,我是《未来风暴》的制作人spike。

《未来风暴》是一款RTS游戏。在我们团队的期待中,希望将他做成一款保留RTS操作和策略乐趣的,强调团队配合的即时战略游戏。

我们团队年龄偏大,我的高中年代,第一次被同学带进黑网吧,玩的就是《红警》,仅仅是简单的爆坦克A过去就让当时我的兴奋不已。大学年代正是RTS游戏最火热的时候,《星际争霸》,《魔兽争霸》对我的影响很大。在那个时间可以随意挥霍的青春年代,我从各大网站下载replay,一看就是一通宵,自称5号寝室楼战术大师……也记得以寝室为单位,一种星际猛男大呼小叫到处乱窜,各种单挑群挑的乐趣。

但说实话,我玩得很菜,我的apm只有60。(如果不是被逼着写开发者的话,我绝不会愿意暴露我这个唯一的弱点……)

《星际》和《魔兽》的几乎无限高的实力天花板设定,和其对玩家操作,反应,智力的三高要求,让我始终无法达到高水平。也曾掐着秒表苦练过职业选手的开局流程,也曾练习过开局完美分农民,也曾试过在windows桌面上极速框点图标练习精准度,但我打起比赛来还是60apm,天赋就这样。《星际》玩累了,我就默默打开《红警》爆坦克造电塔虐电脑,虽然相比星际简单很多,但游戏不该只看难易衡量乐趣,乐趣应该是自然而然的,是血脉贲张的,是让你专注而忘我的。

我很难做到一边战斗,一边还要思考发展和运营,甚至还得时刻防着一船兵会不会来我分矿(毕竟是个盲人),而我又是个玩游戏很想赢的人,所以1v1下的超强的心理压力也让我喘不过气来。参加比赛的时候,当我打完三番战,收拾鼠标键盘时,我发现我的心砰砰狂跳,手不停地发抖。

RTS就是这么好玩,这么紧张刺激,它乐趣天成,但当我明白自己的天赋无论如何不足以让我成为最高一层的玩家时,我就从选手变成了观众。我能看懂比赛,通过看比赛也能感受到乐趣。现在的我早已年过而立,反应明显慢了,现在也就偶尔天梯放个大招阴个人,打打群挑合作模式,或者玩玩《红警》,以此度过余生了。

但我还是觉得RTS真好玩,也好看。《星际》《魔兽》的设计方向本身就是强调竞技,强调1v1的,我是玩不了,但RTS是不是只有这一种方向呢?如果是一款强调团队协同作战,玩家的要求不是多维度思考与操作,而是专注于战斗的RTS,会不会好玩呢?

当这样的念头一旦冒出来,我就很难忍住不去试着做一下,虽然我毫无把握。

未来风暴手机版特色

1、多单位实时操控,百余单位激战

保留了传统RTS最核心的玩法乐趣,部队中的任一兵种都可以控制其走位、技能

2、团队对抗

3V3战斗中,胜利不仅要靠自己的操作与战术,也要靠团队的默契配合与意识

3、手机上的“点触”轻操作

适应手机屏幕的便捷操作,不一样的“点触世界”

4、多人合作PVE地图

3名玩家协作,共同完成各类挑战任务

未来风暴手机版玩法

当前版本提供了据点争夺战、基地攻防战2大模式,玩家可进行3V3实时匹配对战,也可在自定义房间进行比赛。保留了传统RTS最核心的玩法乐趣,充分展现多兵种团战的激烈与壮阔。不论是随机组队还是好友开黑,都能匹配到与您实力相当的对手。战斗的胜利不仅要靠自己的操作与战术,也要靠团队的默契配合。告别无趣的自动战斗,通过手指点触,可以控制每个兵种的走位与技能释放。三大人类势力VS两大AI机械军团构成五大势力,每个势力的优势和弱点同样突出。你可以挑选最多两种势力组成你的部队联军与敌人作战。战术丰富,循环相克,策略万千。

未来风暴手机版推荐理由

团队对抗

当前主要对战模式为3V3,不论是随机组队还是好友开黑,都能匹配到与您实力相当的对手。战斗的胜利不仅要靠自己的操作与战术,也要靠团队的默契配合与意识。

五大势力殊死对抗

三大人类势力VS 两大AI势力陷入了百年纷争。残酷的年代里,不仅有肉体与零件的碰撞,不仅有常规武器与黑科技的正面对决,更有人类与AI在智能上的不断交锋!睿智的指挥官,你认为地球文明的未来会如何走向?而你,又会加入哪边的阵营呢?

手机上的“点触”轻操作

为了保留RTS的核心体验,同时为了适应手机屏幕上的便捷操作,游戏在操作方式和用户体验设计上面做了大量的调整与优化,最终打造出一个全新的“点触”世界。

多单位实时操控,百余单位激战

保留了传统RTS最核心的玩法乐趣,部队中的任一兵种都可以控制其走位、技能,结合自由度极高的对战地图,一切变换无穷的战术操作都从您的指尖划过。上百单位激烈对撞,战争场面宏大无比。

未来风暴手机版更新内容

1、合作指挥官玩法(3名玩家实时组队,一起挑战剧情任务)

2、指挥官系统(合作指挥官中特有的系统,指挥官是一支部队的灵魂式角色)

3、3名新指挥官

4、4个新兵种/技能卡

5、多个新模组

6、4个新皮肤

7、新对战地图

8、操作优化(部分操作调优,部分操作可自定义)

9、战斗内美术效果提升

10、兵种展示优化

11、主界面、各系统界面美术优化

12、网络、适配等性能优化

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